1. จากภาพ ข้อใดคือความหมายของเครื่องมือในโปรแกรม Scratch |
2. จากภาพ กลุ่มบล็อกสีม่วงเป็นกลุ่มบล็อกคำสั่งใด |
3. จากภาพ ถ้าเปลี่ยนคำสั่ง Move 70 steps, turn 120 degrees และ repeat 4 จะได้รูปทรงตามข้อใด |
4. ถ้าต้องการทำการตรวจสอบคำสั่งในโปรแกรม Scratch ต้องใช้เครื่องมือใด |
5. ถ้าต้องการเปลี่ยนให้ปลาดาวเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาเท่านั้น ควรทำอย่างไร
|
6. จากภาพ แปลความหมายได้ตามข้อใด |
7. จากภาพ มีความหมายตรงตามข้อใด |
8. ย่อ - ขยาย กึ่งกลางพื้นที่วางบล็อกคำสั่ง มีความหมายตรงตามข้อใด |
9. จากภาพ ข้อใดคือความหมายของเครื่องมือในโปรแกรม Scratch |
10. ขั้นตอนการตรวจสอบควรใช้สัญลักษณ์ใด |
11. หากต้องการเก็บเหรียญให้ครบทุกเหรียญ ต้องใช้ชุดรหัสคำสั่งใด |
12. ข้อใด คืออีกชื่อหนึ่งของแผนผังที่มีการทำงานแบบตัดสินใจ (Decision) |
13. เริ่มต้น สิ้นสุด (Start-Stop) มีความหมายตรงตามข้อใด |
14. ถ้าต้องการสร้างเกมที่มีการทำงานที่ต้องมีการตัดสินใจ ควรเขียนแผนผังแบบใด |
15. จากภาพคิดว่า จะทำให้ปลาดาวเคลื่อนที่ได้อย่างไร |
16. จากภาพ มีจุดผิดพลาดตรงไหน ทำให้ปลาดาวเคลื่อนที่ขึ้น-ลงไม่ได้ ไปได้แค่ทางซ้าย-ขวาเท่านั้น |
17. จากภาพ กลุ่มบล็อกสีน้ำเงินเป็นกลุ่มบล็อกคำสั่งใด |
18. จากภาพ ข้อใดคือความหมายของเครื่องมือในโปรแกรม Scratch |
19. ถ้าต้องการลบการโคลนทิ้ง ควรใช้เครื่องมือใดในโปรแกรม Scratch |
20. หากต้องการพาพระราชากลับไปยังปราสาท ต้องใช้ชุดรหัสคำสั่งใด |
21. ข้อใดไม่ใช่สัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงาน (Flowchart) |
22. ?ลิซ่าลืมเอาหนังสือเรียนวิทยาการคำนวณมาในวันที่มีเรียน? จากข้อความ ข้อใดเป็นขั้นตอนการลงมือแก้ปัญหา |
23. ข้อใด คือ การทำงานแบบลำดับ |
24. หากต้องการวนซ้ำ ต้องเลือกบล็อกคำสั่งใด |
25. จากภาพ ข้อใดคือความหมายของเครื่องมือในโปรแกรม Scratch |
26. ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่อุปกรณ์ที่สั่งงานด้วยโปรแกรม |
27. ข้อใดคือตัวละครหลักในโปรแกรม Scratch |
28. หากวางบล็อกคำสั่งตามภาพจะได้รูปทรงตามข้อใด |
29. ถ้าต้องการทำซ้ำจนกว่าเครื่องหมายจะเป็นจริง ควรใช้เครื่องมือใดในโปรแกรม Scratch |
30. จากภาพ คือส่วนประกอบพื้นฐานของโปรแกรม Scratch ตรงตามข้อใด |
31. กลุ่มบล็อก Variables มีความหมายตรงตามข้อใด |
32. กลุ่มบล็อก Operators มีความหมายตรงตามข้อใด |
33. จากภาพ มีความหมายตรงตามเครื่องมือใดในโปรแกรม Scratch |
34. ภาพใดเป็นการแสดงขั้นตอนการแก้ปัญหาโดยการใช้สัญลักษณ์ในการเขียนผังงาน (Flowchart) |
35. ถ้าต้องการเปลี่ยนเสียง Effect เสียงสูงต่ำทีละ 10 ควรใช้เครื่องมือใดในโปรแกรม Scratch |
36. จากภาพ ข้อใดคือความหมายของเครื่องมือในโปรแกรม Scratch |
37. ถ้าต้องการแสดงค่าระดับเสียงบนเวที ควรใช้เครื่องมือใดในโปรแกรม Scratch |
38. ถ้าต้องการเพิ่มตัวละครต้องเลือกที่ไอคอนใด |
39. จากภาพ คือเครื่องมืออะไร |
40. ถ้าต้องการสร้างเกมส์ ตะลุยอวกาศ ควรเลือกตัวละครใด จึงจะเหมาะสมที่สุด |
41. ถ้าต้องการให้ตัวละคร เคลื่อนที่ควรเลือกใช้บล็อกคำสั่งใด |
42. จากภาพ มีความหมายตรงกับข้อใด |
43. ถ้าต้องการตรวจสอบว่าเมาส์ถูกคลิกหรือไม่ ควรใช้เครื่องมือใดในโปรแกรม Scratch |
44. ในการเขียนอัลกอริทึม มีเครื่องมือช่วยในการเขียนที่นิยมทั้งหมดกี่แบบ อะไรบ้าง |
45. จากภาพ อยู่ในกลุ่มบล็อกคำสั่งใด |
46. ถ้าต้องการอธิบายขั้นตอนการทอดไข่เจียว ควรเริ่มเล่าจากขั้นตอนใด |
47. ข้อใด ไม่ใช่ เงื่อนไขการเขียนโปรแกรมแบบต่างๆ |
48. จากภาพ สคริปต์ที่กำหนดให้ จะแสดงผลลัพธ์อย่างไร |
49. เมื่อต้องการเข้าใช้งานโปรแกรม Scratch ต้องเข้าที่เว็บไซต์ใด |
50. การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม มีชื่อภาษาอังกฤษว่าอย่างไร |
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่
พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
|
|
|