1. ประโยชน์ของการเขียนโปรแกรมด้วย Scratch คือข้อใด1) จัดทำรายงานส่งครู 2) สร้างนิทานที่เคลื่อนไหวได้ 3) ใช้คำนวณทางคณิตศาสตร์ 4) สืบค้นข้อมูลในอินเทอร์เน็ต
|
2. การบันทึกชิ้นงาน ควรเลือกใช้คำสั่งจากส่วนประกอบใดของโปรแกรม Scratch1) พื้นที่ทำงาน (Script Area) 2) กลุ่มบล็อก (Block Palette) 3) แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar) 4) แถบเครื่องมือเวที (Stage Toolbar)
|
| 3. จากภาพ สคริปต์ที่กำหนดให้ จะแสดงผลลัพธ์อย่างไร 
1) ตัวละครพูดคำว่า ?สวัสดี? 2) ฉากหลังกำลังถูกเปลี่ยน 3) ตัวละครกำลังเต้นรำ 4) ตัวละครเคลื่อนที่ 20 ก้าว และพูดว่า ?เหมียว?
|
4. การบันทึกชิ้นงาน ควรเลือกใช้คำสั่งจากส่วนประกอบใดของโปรแกรม Scratch1) พื้นที่ทำงาน (Script Area) 2) กลุ่มบล็อก (Block Palette) 3) แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar) 4) แถบเครื่องมือเวที (Stage Toolbar)
|
5. การกำหนดให้ตัวละครเคลื่อนที่ตามที่ต้องการจะต้องเลือกใช้คำสั่งในข้อใดจากกลุ่มบล็อก (Block Palette)1) เสียง (Sound) 2) ควบคุม (Control) 3) รูปลักษณ์ (Looks) 4) การเคลื่อนไหว (Motion)
|
ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก
|
|
|