1. ข้อใด ไม่ใช้ หลักการเขียนผังงาน Flowchart1) ใช้ลูกศรกำหนดการทำงานของโปรแกรมจากบนลงล่าง จากซ้ายไปขวา โดยเรียงลำดับการทำงานของคำสั่ง ไม่ควรสลับการทำงานกัน 2) คำอธิบายภายในผังงานต้องระบุรายละเอียดให้ชัดเจน เพื่อง่ายต่อการเขียนโปรแกรม 3) ลูกศรทุกตัวต้องออกจากผังงานและชี้ที่ผังงานเสมอ 4) เลือกใช้สัญลักษณ์เพื่อสื่อความหมายให้ถูกต้อง เช่น การกำหนดค่าตัวแปรให้เลือกใช้กรอบสี่เหลี่ยมผืนผ้า การตรวจสอบเงื่อนไขเพื่อตัดสินใจด้วยคำสั่ง if ให้เลือกใช้สี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด เป็นต้น
|
2. การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหา มีกี่ประเภทอะไรบ้าง1) 1 ประเภท คือ (1) เพื่อแก้ไขปัญหา 2) 2 ประเภท คือ (1) แบบข้อความ (2) แบบผังงาน 3) 3 ประเภท คือ (1) แบบตามลำดับ (2) แบบตัดสินใจ (3) แบบวนซ้ำ 4) 4 ประเภท คือ (1) แบบตรง (2) แบบผังงาน (3) แบบวนซ้ำ (4) แบบบอกเล่า
|
3. ประโยชน์ของผังงาน Flowchart1) การเขียนผังงานใช้สัญลักษณ์เป็นสากล สามารถนำไปเขียนและสื่อความหมาย ความเข้าใจได้ทุกภาษา 2) หากมีการขยายงานต่อจากผังงานเดิมก็สามารถเพิ่มเติมได้ โดยอาศัยได้ดูผังงานเดิมประกอบจะทำให้เข้าใจได้รวดเร็วกว่าการดูรายละเอียดจากโปรแกรม หรือระบบงานเดิม 3) ถูกทั้งข้อ ก และ ข 4) ไม่มีข้อใดถูก
|
4. การเขียนโปรแกรมแบบมีโครงสร้าง (Stucture Programming) จะประกอบด้วยโครงสร้างพื้นฐาน 3 รูปแบบ อะไรบ้าง1) 1 ประเภท คือ (1) Logical 2) 2 ประเภท คือ (1) Text (2) Flowchart 3) 3 ประเภท คือ (1)Stucture (2) Dicision (3) Loop 4) ไม่มีข้อใดถูก
|
5. หลักการสำคัญการออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนเป็นข้อความ1) การเขียนข้อความต้องเขียนให้ละเอียด ชัดเจน 2) การเขียนข้อความต้องขั้นตอน เข้าใจง่าย 3) การเขียนข้อความต้องไม่ยืดเยื้อจนเกินไปจนยากต่อการทำความเข้าใจ 4) ถูกทุกข้อ
|
ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก
|
|
|