การใช้โปรแกรม Scratch 3.0
หน้าแรก
รหัสวิชา 54891 การใช้โปรแกรม Scratch 3.0
เพจนี้แสดงบนมือถือจำนวนครั้งละ 5 ข้อ ไม่ใช่สมาชิก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ผู้ทำข้อสอบจะมีเวลาในการทำข้อสอบเพียง 10 นาที หากเกินเวลา ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
1. ในการเขียนอัลกอริทึม มีเครื่องมือช่วยในการเขียนที่นิยมทั้งหมดกี่แบบ อะไรบ้าง
    1) ก. มีแค่แบบเดียว คือ บรรยาย
    2) ข. 2 แบบ คือ บรรยาย และ รหัสจำลอง
    3) ค. 3 แบบ คือ บรรยาย รหัสจำลอง และ ผังงาน
    4) ง. ไม่มีข้อไหนถูก
2. จากภาพ กลุ่มบล็อกสีม่วงเป็นกลุ่มบล็อกคำสั่งใด

    1) Control
    2) Motion
    3) Looks
    4) ไม่มีข้อใดถูก
3. ถ้าต้องการเปลี่ยนให้ปลาดาวเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาเท่านั้น ควรทำอย่างไร

    1) ก. ไม่ต้องแก้ไข
    2) ข. ลบบล็อค หมายเลข 1 และ 2
    3) ค. ลบบล็อค หมายเลข 3 และ 4
    4) ง. ลบบล็อค หมายเลข 1 และ 4
4. จากภาพ สคริปต์ที่กำหนดให้ จะแสดงผลลัพธ์อย่างไร

    1) ก. ตัวละครพูดว่าสวัสดี
    2) ข. ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้า 10 ก้าว แล้วพูดว่า ขอบคุณ
    3) ค. ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้า 10 ก้าว แล้วพูดว่า สวัสดี
    4) ง. ตัวละครทำท่าคิด และก้าวไปข้างหน้า 10 ก้าว
5. หากต้องการเก็บเหรียญให้ครบทุกเหรียญ ต้องใช้ชุดรหัสคำสั่งใด

    1)

    2)

    3)

    4)

ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก

แนะนำชุดข้อสอบ

1. คณิตศาสตร์ยากจัง 1


2. รหัสวิชา ส21101 วิชา พระพุทธศาสนา ม.1


3. แบบทดสอบวิชาคณิตศาสตร์ เรื่องจำนวนนับ ชั้น ป.1


4. หน่วยที่ 1 อัลกอริทึมและการแก้ปัญหาอย่างง่าย ป.3


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
ปรับปรุงและพัฒนา โดย เว็บครูออฟ