การออกแบบอัลกอริทึมเพื่อแก้ปัญหา ม.1 วิชาวิทยาการคำนวณ
หน้าแรก
รหัสวิชา 51842 การออกแบบอัลกอริทึมเพื่อแก้ปัญหา ม.1 วิชาวิทยาการคำนวณ
เพจนี้แสดงบนมือถือจำนวนครั้งละ 5 ข้อ ไม่ใช่สมาชิก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ผู้ทำข้อสอบจะมีเวลาในการทำข้อสอบเพียง 10 นาที หากเกินเวลา ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
1. ในการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันของมนุษย์ ส่วนใหญ่นิยมใช้วิธีการใดในการแก้ปัญหา
    1) ความเชื่อและสิ่งศักดิ์สิทธิ์
    2) ประสบการณ์และการทำซ้ำ ๆ
    3) กระบวนการทางวิทยาศาสตร์
    4) กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
2. อัลกอริทึมนี้เขียนถูกหรือผิด และถ้าผิด ผิดที่บรรทัดใด

    1) เขียนถูกแล้ว
    2) เขียนผิดที่บรรทัดที่ 3
    3) เขียนผิดที่บรรทัดที่ 4
    4) เขียนผิดที่บรรทัดที่ 6
3. คุณครูได้มอบหมายให้นักเรียนทำรายงานเรื่องน้ำท่วม โดยให้นักเรียนวิเคราะห์หาสาเหตุของปัญหาน้ำท่วม และรวบรวมปัจจัยที่ส่งผลต่อปัญหาน้ำท่วม และเขียนสาเหตุย่อยของแต่ละปัจจัยกระบวนการแก้ปัญหาข้างต้นที่คุณครูสั่งสอดคล้องกับข้อใดมากที่สุด
    1) The Mind Map
    2) The Fish Bone
    3) pseudo code
    4) flowchart
4. การเขียนอัลกอริทึมข้างต้น เป็นการเขียนอัลกอริทึมของโปรแกรมอะไร

    1) คำนวณหาพื้นที่สามเหลี่ยม
    2) คำนวณหาพื้นที่สี่เหลี่ยมมุมฉาก
    3) คำนวณหาความยาวฐานและความสูง จากพื้นที่รูปสามเหลี่ยม
    4) คำนวณหาความกว้างและความยาวจากพื้นที่รูปสี่เหลี่ยมมุมฉาก
5. ข้อใดต่อไปนี้กล่าวได้ถูกต้อง

    1) อัลกรอริทึมด้านซ้าย ที่มานะเขียนเรียกว่า pseudo code
    2) อัลกอริทึมใด้านขวา ที่มานะเขียนเรียกว่า flowchart
    3) อัลกอริทึมด้านซ้าย ที่มานะเขียนหากให้ X < 30 จะพิมพ์คำว่า fail
    4) อัลกอริทึมด้านขวา ที่มานะเขียน หากให้ X = 30 จะพิมพ์คำว่า fail

ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก

แนะนำชุดข้อสอบ

1. อาหารกับการดำรงชีวิต


2. ศิลปะ ม.1 ชุดที่ 1


3. วิชาสุขศึกษาม.2 ชุดที่5


4. การป้องกันการทุจริต ป.5 หน่วยที่ 3 STRONG : จิตพอเพียงต้านทุจริต


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
ปรับปรุงและพัฒนา โดย เว็บครูออฟ