1. จากภาพ คือสัญลักษณ์ผังงานที่ตรงตามข้อใด 
|
2. เมื่อมีการกดสวิตช์ ค่าที่อ่านได้ที่จะมีสถานะเป็นจริง จะมีค่าตรงตามข้อใด |
3. ภาพในข้อใดคือสัญลักษณ์ผังงานที่มีความหมายว่า "รับข้อมูล แสดงข้อมูล" |
4. ข้อใด คือความหมายการทำงานของพอร์ตยูเอสบี |
5. จากภาพ หมายเลขที่ 1 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright 
|
6. จากภาพ บล็อกคคำสั่งดังกล่าวมีหน้าที่ตรงตามข้อใด 
|
7. ถ้าหากต้องการที่ปรับมุมมองภาพบนพื้นที่ ควรเลือกใช้หมายเลขใด 
|
8. "ใช้จะแสดงผลตัวอักษร ข้อความ หรือรูปภาพ" จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด 
|
9. ในการเขียนโปรแกรมควบคุมบอร์ด KidBright ให้สามารถทำงานได้ต้องใช้วิธีการใด |
10. หมายเลขใด คือปุ่มที่ใช้สำหรับเปลี่ยนภาษา 
|
11. ข้อใดคือหลักการทำงานของเซนเซอร์วัดระดับความเข้มแสง |
12. จากภาพ คือคำสั่งควบคุมใดของบอร์ด KidBright 
|
13. ข้อใด ไม่ใช่ ความหมายของผังงาน (Flowchart) |
14. จากภาพ คือคำสั่งควบคุมใดของบอร์ด KidBright 
|
15. ภาพในข้อใดคือโครงสร้างแบบลำดับ (Sequence Structure) |
16. จากภาพ หมายเลขที่ 7 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright 
|
17. ถ้าหากต้องการตรวจวัดความเข้มของสนามแม่เหล็ก ควรใช้อุปกรณ์ใดของบอร์ด |
18. ข้อใด คือส่วนประกอบหลักของหุ่นยนต์ |
19. ข้อใดคือความหมายของภาพเคลื่อนไหว บนบอร์ด KIdBright |
20. ข้อใดคือหน้าที่ของ นักพัฒนาเกม (Game Developer) |
21. จากภาพ คือบล็อกคำสั่งใด 
|
22. ถ้าหากต้องการที่จะสร้างตัวแปรตามที่ต้องการ โดยเริ่มต้นจากการกำหนดชื่อ ควรใช้บล็อกคำสั่งใด |
23. ข้อใด คือความหมายของคำสั่งรอ (Wait Tab) |
24. ภาษาในข้อใดที่ใช้เพื่อการสื่อสารให้คอมพิวเตอร์ หุ่นยนต์ หรือัจฉริยะต่างๆเข้าใจ และสามารถปฏิบัติตามคำสั่งได้ |
25. ข้อใด ไม่ใช่ วงจรการพัฒนาโปรแกรม (Program Development Life Cycle : PDLC) |
26. องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright ที่มีการทำงานเพื่อใช้วัดปริมาณแสงที่อยู่รอบๆ |
27. จากภาพ มีชื่อเรียกว่าอะไรของบอร์ด KidBright 
|
28. "เป็นแหล่งกำเนิดเสียงให้กับบอร์ด KidBright" จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด 
|
29. ภาพในข้อใด คือองค์ประกอบที่เป็นส่วนควบคุมการทำงานของบอร์ด KidBright |
30. จากภาพ บล็อกคำสั่งในภาพเป็นคำสั่งของข้อใด 
|
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่ พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
|
|
|