หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรม

คำชี้แจง
- แบบทดสอบชุดนี้มี 20 ข้อ‰
- กรอกชื่อและนามสกุลให้ครบถ้วน
- คลิกเลือกคำตอบให้ถูกต้องเพียงคำตอบเดียว เนื้อหาเฉลยอยู่ในเว็บที่ใช้เรียน www.kruaof.com
- นักเรียนมีเวลาทำ 30 นาทีหากหมดเวลาระบบจะ สุ่มข้อสอบขึ้นมาให้ทำใหม่
- เกณฑ์การประมวลผลอยู่ที่ 80 % หรือ 16 ข้อผ่าน
1. จากรูปด้านล่างนี้ เป็นโครงสร้างโปรแกรมแบบใด

    โครงสร้างแบบทำซ้ำ
    โครงสร้างแบบมีทางเลือก
    โครงสร้างแบบต่อเนื่อง
    โครงสร้างแบบตามลำดับ
2. สัญลักษณ์นี้ แสดงถึงการทำงานของโปรแกรมในขั้นตอนใด
    จุดเชื่อมต่อหน้ากระดาษ
    เริ่มต้นและลงท้าย
    ทิศทาง
    การตัดสินใจ
3. สัญลักษณ์นี้ แสดงถึงการทำงานของโปรแกรมในขั้นตอนใด

    การปฏิบัติงาน
    การเรียกโปรแกรมภายใน
    การเรียกโปรแกรมภายนอก
    จุดเชื่อมต่อ
4. ผังงานที่มีการทำซ้ำ เรียกอีกชื่อว่าอะไร
    Loop Flowchart
    Condition Flowchart
    Sequemce Flowchart
    Pseudo Code Flowchart
5. สัญลักษณ์นี้ แสดงถึงการทำงานของโปรแกรมในขั้นตอนใด

    เริ่มต้นหรือจบการทำงาน
    การคำนวณ
    การรับค่า หรือ แสดงผลทางหน้าจอ
    ติดต่อผู้ใช้งาน
6. ซูโดโค้ดที่ดียกเว้นข้อใด
    มีความชัดเจน
    สั้น ได้ใจความ
    เขียนอยู่ในรูปของตัวแปร
    เขียนในรูปการเขียนโปรแกรม
7. การกำหนดข้อมูลรับเข้า (input) และและแสดงผล(output) อยู่ในขั้นตอนใด
    ทดสอบโปรแกรม
    จัดทำคู่มือ
    วางแผนและออกแบบ
    วิเคราะห์ปัญหา
8. Flowchart มีบทบาทต่อขั้นตอนใด
    ทดสอบโปรแกรม
    จัดทำคู่มือ
    วางแผนและออกแบบ
    เขียนโปรแกรม
9. โครงสร้างของเอกสาร HTML นั้นประกอบไปด้วย 2 ส่วน คือข้อใด
    ส่วนหัวเอกสารและส่วนคำสั่ง
    ส่วนเนื้อหา และส่วนคำสั่งของเอกสาร >
    ส่วนหัว และส่วนเนื้อหา
    ส่วนคำสั่ง และส่วนประมวลผล
10. พิจารณาอัลกอริธึมข้างล่าง อัลกอริธึมข้างล่างนี้เป็นการใช้โครงสร้างโปรแกรมแบบใด

    โครงสร้างแบบทำงานซ้ำ
    โครงสร้างแบบมีทางเลือก
    โครงสร้างแบบต่อเนื่อง
    โครงสร้างแบบตามลำดับ
11. สัญลักษณ์นี้ แสดงถึงการทำงานของโปรแกรมในขั้นตอนใด

    เริ่มต้นหรือจบการทำงาน
    การคำนวณ
    การรับค่า
    การแสดงผล
12. นักเรียนต้องการกำหนดตัวแปรเพื่อรับค่าตัวเลข 2 จำนวน นักเรียนควรกำหนดชื่อตัวแปรตามข้อใดจึงจะเหมาะสมที่สุด
    x และ y
    1 และ 2
    number1 และ number2
    score1 และ score2
13. ข้อใดคือประโยชน์ของอัลกอริทึม (Algorithm)
    ใช้สัญลักษณ์แทนการแก้ปัญหา
    มีความชัดเจน สั้น และได้ใจความ
    มีการทำงานตามเงื่อนไขที่ผู้ใช้กำหนด
    การแยกแยะกิจกรรม ทำให้การแก้ไขปัญหาเป็นไปอย่างรวดเร็ว
14. Tag ในภาษา HTML หมายถึงข้อใด
    ชุดคำสั่งเล็ก ๆ ในภาษา HTMLL
    การลงรหัสในเครื่องหมาย < และ >
    รหัสแบบย่อที่เปิดใน Browser
    คำสั่งรูปแบบ Text ที่เป็นภาษาอังกฤษ
15. ผังงานแบบมีเงื่อนไขทางเลือก เรียกอีกชื่อว่าอะไร
    Loop Flowchart
    Condition Flowchart
    Sequemce Flowchart
    Pseudo Code Flowchart
16. จากรูปด้านล่างนี้ เป็นโครงสร้างโปรแกรมแบบใด

    โครงสร้างแบบทำซ้ำ
    โครงสร้างแบบมีทางเลือก
    โครงสร้างแบบต่อเนื่อง
    โครงสร้างแบบตามลำดับ
17. การใช้รูปภาพสัญลักษณ์ แทนขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคือข้อใด
    ฟังก์ชั่น(function)
    รหัสจำลอง (Pseudo Code)
    การเขียนผังงาน (Flowchart)
    การบรรยาย (Narrative Description)
18. HTML ย่อมาจากคำว่าอะไร
    Homepage Text Markup Language
    Hypertext Manual Language
    Home Text Markup Language
    Hyper Text Markup Language
19. คำว่า Web Presentaion มีความหมายตรงกับข้อใด
    เอกสาร 1 หน้าที่เผยแพร่ในระบบเครือข่าย
    ชุดเอกสารที่เผยแพร่ในระบบเครือข่าย
    การเสนอผลงานผ่านระบบเครือข่าย
    หน้าสุดท้ายของเว็บไซต์
20. นักเรียนต้องการเขียนโปรแกรมตรวจสอบคะแนนที่รับเข้าไป แล้วแสดงผลว่า “ผ่าน” หรือ “ไม่ผ่าน”
    4
    โครงสร้างแบบต่อเนื่อง
    โครงสร้างแบบทำซ้ำ
    โครงสร้างแบบตามลำดับ
ตรวจเชคชื่อและนามสกุลให้ครบถ้วน พร้อมทั้งนับนับนวนข้อที่ทำด้วย มิฉะนั้นระบบไม่ตรวจให้นะครับ

Untitled Document